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可视化编辑器驱动
告别硬编码公式。使用 SoonFx Editor 可视化构建逻辑,让策划无需写代码即可配置复杂的技能效果和属性关系。
告别硬编码公式。实现可视化构建。
SoonFx Runtime 是 SoonFx Editor 的核心引擎。它允许游戏策划在不编写任何代码的情况下配置复杂的逻辑,而开发者可以在运行时安全地执行这些逻辑。
注意: 虽然 SoonFx Runtime 可以独立用于数学计算和表达式求值,但配合编辑器使用才能释放其真正潜能。

SoonFx 专为数值密集型游戏类型设计: